2023-01-01から1年間の記事一覧
本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2023の25日目(最終日!)の記事です。 昨日は吉岡さんの「Ruby3.3の新機能を先行レビューしてみた 」でした。まだ全ての記事をご覧になっていない方はぜひ他の記事もご覧ください♪ 読んだ背景 こんにちは。虎の穴ラボ採用…
こんにちは虎の穴ラボの吉岡です。 本稿は虎の穴ラボ AdventCalender 2023の24日目の記事です。 (予約投稿) 昨日は植竹さんの「「サイバーリスクマネジメントの強化書」を読んだ感想」でした。 さて、今日は12/24、つまり明日25日は...そうRuby3.3のリリース…
本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2023の23日目の記事です。(予約投稿) 昨日はT.Hさんの「【VOICEVOX × RVC】ずんだもんに自分の声で喋ってもらった 」でした。 次回は吉岡さんの「Ruby3.3の新機能を先行レビューしてみた」です。 読んだ理由 こんにちは…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 22日目の記事です 昨日は naga さんの 『Whisper Micを使ってライブ配信リスナーと会話してみた』でした 次回は 植竹 さんの『「サイバーリスクマネジメントの強化書」を読んだ感想』です。ご期待ください! こん…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 21日目の記事です。 前回はデザインTさんによる「虎の穴ラボのロゴとサイトをリニューアルしたよ!」でした。 次回はT.Hさんによる「【VOICEVOX × RVC】ずんだもんに自分の声で喋ってもらった 」です。ご期待くだ…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 20日目の記事です。 本記事のテーマは「虎の穴ラボのロゴとサイトをリニューアルしたよ!」です! 前回はhk220さんによる「「GitLabに学ぶ 世界最先端のリモート組織のつくりかた」を読んでみた」でした。 次回はn…
「GitLabに学ぶ 世界最先端のリモート組織のつくりかた」を読んでみた こんにちは、虎の穴ラボのhk220です。 本記事は虎の穴ラボAdvent Calendar 2023-Qiitaの19日目の記事です。 18日目は、Mさんによる「AIファーストのコードエディタ Cursor 使ってみた」…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 18日目の記事です。 前回は中村さんによる「GPT-4Vを用いた業務活用例」でした。 次回はhk220さんによる「「GitLabに学ぶ 世界最先端のリモート組織のつくりかた」を読んでみた」です。ご期待ください! こんにち…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 17日目の記事です。 本記事のテーマは「GPT-4Vを用いた業務活用例」です! 前回はH.Yさんによる「Github ActionsでのCypressを並列実行して早く終わらせた。」でした。 次回はMさんによる「AIファーストのコードエ…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 16日目の記事です。(予約投稿) 前回は godanさんの「Akihabara入門 at akihabara」でした。 次回は 中村さんの「GPT-4Vを用いた業務活用例」です。 ご期待ください! こんにちわ、虎の穴ラボのH.Y.です。 今日は…
秋に引っ越し先を探して先月引っ越しして、あれやこれやと色んなものに追われながら生活してたら年の瀬がやってきて慄いているgodanです。 本稿は虎の穴ラボ AdventCalender 2023の14日目の記事です。 昨日はかなざわさんで「Hashicorp Vault でのシークレッ…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 14日目の記事です。 本記事のテーマは「HashiCorp Vault でのシークレット管理」です! 前回はY.N.さんによる「モダンなshell 「Nushell」 を触ってみる」でした。 次回はgodanさんによる「Akihabara入門 at akiha…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 13日目の記事です。 本記事のテーマは「モダンなshell 「Nushell」 を触ってみる」です! 前回は浜田さんによる「OpenAPIで試すスキーマ駆動開発」でした。 次回はかなざわさんによる「Hashicorp Vault でのシーク…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 12日目の記事です。(予約投稿) 前回はtzさんによる「笑って泣いて、品質改善:新規開発プロダクトのローラーコースター」でした。 次回はY.N.さんによる「モダンなshell 「Nushell」 を触ってみる」です。ご期待…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 11日目の記事です。 前回は後藤さんによる「Tween24.jsでアニメーションを実装してみたので解説」でした。 次回は浜田さんによる「OpenAPIで試すスキーマ駆動開発」です。ご期待ください! こんにちは、虎の穴ラボ…
皆さんこんにちは、虎の穴ラボのおっくんです。 2023年 12月 7日 (木) に Deno についてのLT会 『toranoana.deno #14』を開催しました。 yumenosora.connpass.com
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 10日目の記事です。(予約投稿) 前回は よしださんの「「アジャイルプラクティスガイドブック」を読んだ感想」でした。 次回は tzさんの「笑って泣いて、品質改善:新規開発プロダクトのローラーコースター」です…
本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2023の9日目の記事です。(予約投稿) 昨日はiwadyさんの「polarsとStreamlitでWebのデモアプリ開発を効率化しよう!」でした。 次回は後藤さんの「Tween24.jsでアニメーションを実装してみたので解説」です。 読んだ理由 …
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 8日目の記事です。 次回はよしださんのブログが公開されます。ご期待ください! 本記事のテーマは「polarsとStreamlitでWebのデモアプリ開発を効率化しよう!」です! 自己紹介と導入 こんにちは。虎の穴ラボ株式…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 7日目の記事です。 6日目はおっくんの「Fresh(Deno)をプラグインで拡張しよう」が投稿されています。 次回はiwadyさんのブログが公開されます。ご期待ください! こんにちは、虎の穴ラボのH.Hです。 今日はOpenAI…
皆さんこんにちは、ブラックフライデーにちょっといいまくらを買いました。おっくんです。 本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 とDenoのカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiitaの 6日目の記事です。 次回は H.Hさんの「『Whisperを使用した音声フ…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 5日目の記事です。(予約投稿) 前回は山田さんによる『「ChatGPTの頭の中」を読んでみました』でした。 次回はおっくんさんによる「Fresh(Deno)をプラグインで拡張しよう」です。ご期待ください! こんにちは、虎の…
本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2023の4日目の記事になります。 昨日は Y.F さんの「スタッフエンジニアを読んだ感想」でした。 明日は S.A さんの「GAS LT会に参加してわかったGASの便利な使い方」になります。 こちらもぜひご覧ください。 目次 はじ…
(この投稿は予約投稿です。) こんにちは、虎の穴ラボのY.Fです。 本記事は虎の穴ラボAdvent Calendar 2023-Qiitaの3日目の記事です。 2日目は大場さんによる「『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介」が投稿されました。 4日目は山田さんによ…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 2日目の記事です。(予約投稿) 昨日は A.M さんの 「Amazon Bedrock Prototyping Camp 2023に参加してきました」でした。 次回は Y.F さんの「スタッフエンジニアを読んだ感想」です。ご期待ください! こんにちは…
本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 1日目の記事です。 次回は 大場さんの「『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介」です。 ご期待ください! こんにちは、A.M.です。 今年もアドベントカレンダーの季節がやってきました。 アドベント…
こんにちは、虎の穴ラボ 採用担当 白石です。 今回はとらラボ!のリモートワークコミュニケーションについて紹介したいと思います。 弊社では2020年時点でアフターコロナ以降もフルリモートワークを継続することを決定しています。 ▼詳しくはプレリリース記…
こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 後編の今回は、Live2Dで作成したキャラクターをいよいよトラッキングソフトへ読み込み、実際に配信や動画などで使えるようにしていきたいと思います! 目…
こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 キャラクターを動かすことについて元々興味があったのですが、実は趣味でトライして何度か失敗をしています。 自分は絵を描くことはできるのですが、3Dは…
みなさんこんにちは、おっくんです。 先日10月20日に実施した『Deno Fest(ディノフェス)』に参加いただきありがとうございました。 11月1日にイベントに差し当たって用意した制作物のひとつ、「Deno Fest 特設サイト」のソースコードを公開しました。 github…