虎の穴開発室ブログ

虎の穴ラボ株式会社所属のエンジニアが書く技術ブログです

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Live2D

Live2Dで作成したキャラクターをVTube Studioで動かしてみた【後編】

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 後編の今回は、Live2Dで作成したキャラクターをいよいよトラッキングソフトへ読み込み、実際に配信や動画などで使えるようにしていきたいと思います! 目…

Live2Dでキャラクターを動かしてみた【前編】

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 キャラクターを動かすことについて元々興味があったのですが、実は趣味でトライして何度か失敗をしています。 自分は絵を描くことはできるのですが、3Dは…