JavaScript

WebAssemblyで遊んでみるその4〜WebAssemblyで非同期通信して脱衣(仮)ブロック崩しにする〜

皆さんこんにちは。虎の穴ラボのY.Fです。 前回は番外編として、WebWorkerを使ったCanvas描画について書きました。 (前回の記事) toranoana-lab.hatenablog.com

WebAssemblyで遊んでみる番外編〜Web Workerを使う〜

こんにちは、Y.Fです。 前回までは、Rustを使ったWebAssemblyの作成と、JavaScript側との協調などについて書いてきました。 前回の記事はこちら toranoana-lab.hatenablog.com 今回は、少しWebAssemblyから離れて、Web WorkerによるCanvas描画及び、Worker内…

WebAssemblyで遊んでみるその3〜RustとTypeScriptの分業〜

こんにちは、Y.Fです。 (前回の記事はこちら) toranoana-lab.hatenablog.com 前回はweb_sysを使ってDOM操作までRustで行っていましたが、以下の理由から分離したいと思います。 web_sys に OffscreenCanvasRenderingContext2d のラッパーが無い WebWorkerで…

WebAssemblyで遊んでみるその2〜web_sysでブロック崩し〜

こんにちは。とらのあなラボ所属のY.Fです。 前回のWebAssemblyの記事ではチュートリアルを通して環境構築&JavaScriptとWebAssemblyを連携する方向でアプリケーションを作成しました。 (前回の記事はこちら) toranoana-lab.hatenablog.com 今回は、web_sysと…

WebAssemblyで遊んでみる〜Rust+wasm-pack環境構築編〜

こんにちは。とらのあなラボ所属のY.Fです。 最近情報収集していると俄にWebAssemblyの盛り上がりを感じます。 私はフロントエンドベースにして、Web周りを何でもやるエンジニアとして働いているのですが、 フロントエンドやるにあたってWebAssemblyについて…

【とらのあな主催】オタクが最新技術を追うライトニングトークイベント8回目を開催しました! #toralab_lt

こんにちは!虎の穴ラボのY.Fです。 6/25(火)に【とらのあな主催】オタクが最新技術を追うライトニングトークイベント8回目を開催しました。 ご参加いただいた方、誠にありがとうございました。 yumenosora.connpass.com 虎の穴ラボでは登壇資料の作成に使え…

Ionicでアニメ情報を取得するスマホアプリを作ってみた

こんにちは、虎の穴ラボのS.Sです。普段は、WEBエンジニアをやっている私ですが、 今回は、Ionicを使って、簡単にスマホアプリを作ってみましたので、 その内容をご紹介させていただきます。 Ionicとは Ionicとは、Google社のAngularというアプリケーション…

AWS CloudFront API を使ったキャッシュ削除ツール

こんにちは、虎の穴ラボのS.Sです。季節の変わり目でもあり、最近は朝晩が少し肌寒くなりましたね。さて弊社の通販サイトでは、画像のキャッシュサーバーにAWS CloudFrontを利用していますが、 キャッシュしている画像をリンクはそのままに、今すぐに新しい…