虎の穴ラボ技術ブログ

虎の穴ラボ株式会社所属のエンジニアが書く技術ブログです

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2024-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Fantiaエンジニアのオフライン採用説明会を実施します! in 秋葉原(11/29)

こんにちは、FantiaでエンジニアをしていますT.Kです。 今回は11/29に予定されている、Fantiaエンジニアのオフライン採用説明会の紹介です。 すでに参加受付中ですので、興味を持っていただいた場合は下記connpassにて詳細をご確認ください。 yumenosora.con…

Flutter ✕ Flameで作るジャンプゲーム

こんにちは、虎の穴ラボFantia開発エンジニアの吉岡です。 今回はFlutterとそのゲームエンジンであるFlameを使って簡単なジャンプゲームを作っていきます。 Flameとは Flutterのプラグインとして提供されている2Dゲーム向けのゲームエンジンです。 ユーザ入…

Google Cloud様主催のハンズオンセミナーに参加してPlatform Engineeringの解像度が128倍上がった話

こんにちは!虎の穴ラボのKanonです。 突然ですが、虎の穴ラボでは、技術セミナーの受講時間を業務時間として計上できます! *1 フレックス制度もあるので、上記のような昼開催のセミナーの場合は早めに退勤して受講という選択肢も取れるのですがお仕事が詰…

GitHubのレビューコメント一覧を取得するWebツールを作ってみた

はじめに こんにちは!虎の穴ラボの鷺山です。 あるとき「自分が今までに書いたGitHubのコメントを振り返ってみよう!」と思い、 GitHubのプルリクエストで自分が過去に投稿したレビューコメントの一覧を取得しようとしたのですが、 どうやらGitHubのサイト…

#技術書典 17 オフライン参加レポート

こんにちは!虎の穴ラボでエンジニアをしている S.A です。 先日の 2024年11月3日に技術書典17のオフライン開催がありました! 虎の穴ラボでは、スポンサーとして協賛ブースを出典しました。今回はその様子をレポートします! 技術書典17について 日時: 2024…

フィードバックを元にしたFantia改善の取り組み

こんにちは、虎の穴ラボFantia開発エンジニアの磯江です。 新米ながら、後述する問い合わせ窓口の主担当をしています。 今回はFantia開発におけるDevOpsの取り組み、特にユーザーからのフィードバックなどを契機としたFantiaの改善についてご紹介します。 De…