虎の穴開発室ブログ

虎の穴ラボ株式会社所属のエンジニアが書く技術ブログです

MENU

デザイン

虎の穴ラボのロゴとサイトをリニューアルしたよ! #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 20日目の記事です。 本記事のテーマは「虎の穴ラボのロゴとサイトをリニューアルしたよ!」です! 前回はhk220さんによる「「GitLabに学ぶ 世界最先端のリモート組織のつくりかた」を読んでみた」でした。 次回はn…

『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介 #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 2日目の記事です。(予約投稿) 昨日は A.M さんの 「Amazon Bedrock Prototyping Camp 2023に参加してきました」でした。 次回は Y.F さんの「スタッフエンジニアを読んだ感想」です。ご期待ください! こんにちは…

エンジニアが色彩検定3級の勉強をしてみた

こんにちは、虎の穴ラボ エンジニアのMです。 デザインの知識を身につけたいと思い、色彩検定3級の公式テキスト (https://www.aft.or.jp/pages/official-product-orders) を今回勉強してみました。 なぜエンジニアが色彩検定? デザインは基本的にはデザイン…

Colosoで3DCG(Blender)の講座を受講してみた③

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのM2です。 現在スキル向上の一環として、VOD型オンライン教育サービス「Coloso」で3DCG(Blender)の講座を受講しています。 前回に引き続き、そちらの進捗と感想を掲載していきます! ⬇︎前回の記事はこちら 第一回torano…

Colosoで3DCG(Blender)の講座を受講してみた②

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのM2です。 現在スキル向上の一環として、VOD型オンライン教育サービス「Coloso」で3DCG(Blender)の講座を受講しています。 前回に引き続き、そちらの進捗と感想を掲載していきます! ⬇︎前回の記事はこちら toranoana-la…

Colosoで3DCG(Blender)の講座を受講してみた

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのM2です。 現在スキル向上の一環として、VOD型オンライン教育サービス「Coloso」で3DCG(Blender)の講座を受講しています。 今回からそちらの進捗と感想を全3回にわたり掲載していきますので、どうぞよろしくお願いしま…

デザインチームが自ら企画&開発に挑戦?!クリエイター向け新サービス「デジタルサインカード」をつくってみた

こんにちは、虎の穴ラボのデザインチームです。 本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2022 - Qiita 14日目の記事です。 13日目はかなざわさんの「Atlantis + Cloudflare TunnelでTerraformの自動実行環境を導入する」でした。 また、明日15日目はおっくんさ…

Webフォントを使ってみよう

こんにちは、虎の穴ラボのデザイナーのM.Mです。 本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2021 - Qiita 15日目の記事です。 14日目はT.Nさんの「新機能「AWS Amplify Studio」を試してみました」でした。 また、明日16日目はH.Hさんの「GithubActionsでLambdaの…

エンジニアが「UIデザインの教科書」を読むべき3つの理由

みなさん、いかがお過ごしでしょうか。フロントエンドチームのY.I.です。 今回は『エンジニアが「UIデザインの教科書」を読むべき3つの理由UI』と題して、書籍「UIデザインの教科書」をエンジニアの目線から紹介させていただきます。 書籍情報 書籍名 UIデ…

UI/UXデザイン原則の紹介

こんにちは、 虎の穴ラボのS.Sです。 普段はWebエンジニアとして活動していますが、UI/UXについて少し勉強したいと思ったところ、UI/UXのデザインに関する新たな本が発売されてましたので、今回はこちらの本をご紹介させて頂きます。