虎の穴開発室ブログ

虎の穴ラボ株式会社所属のエンジニアが書く技術ブログです

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polarsとStreamlitでWebのデモアプリ開発を効率化しよう!#虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 8日目の記事です。 次回はよしださんのブログが公開されます。ご期待ください! 本記事のテーマは「polarsとStreamlitでWebのデモアプリ開発を効率化しよう!」です! 自己紹介と導入 こんにちは。虎の穴ラボ株式…

Whisperを使用した音声ファイルの文字起こしの検証してみた #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 7日目の記事です。 6日目はおっくんの「Fresh(Deno)をプラグインで拡張しよう」が投稿されています。 次回はiwadyさんのブログが公開されます。ご期待ください! こんにちは、虎の穴ラボのH.Hです。 今日はOpenAI…

Fresh(Deno)をプラグインで拡張しよう!#虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

皆さんこんにちは、ブラックフライデーにちょっといいまくらを買いました。おっくんです。 本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 とDenoのカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiitaの 6日目の記事です。 次回は H.Hさんの「『Whisperを使用した音声フ…

GAS LT会に参加してわかったGASの便利な使い方 #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 5日目の記事です。(予約投稿) 前回は山田さんによる『「ChatGPTの頭の中」を読んでみました』でした。 次回はおっくんさんによる「Fresh(Deno)をプラグインで拡張しよう」です。ご期待ください! こんにちは、虎の…

「ChatGPTの頭の中」を読んでみました #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は虎の穴ラボ Advent Calendar 2023の4日目の記事になります。 昨日は Y.F さんの「スタッフエンジニアを読んだ感想」でした。 明日は S.A さんの「GAS LT会に参加してわかったGASの便利な使い方」になります。 こちらもぜひご覧ください。 目次 はじ…

スタッフエンジニアを読んだ感想 #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

(この投稿は予約投稿です。) こんにちは、虎の穴ラボのY.Fです。 本記事は虎の穴ラボAdvent Calendar 2023-Qiitaの3日目の記事です。 2日目は大場さんによる「『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介」が投稿されました。 4日目は山田さんによ…

『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介 #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 2日目の記事です。(予約投稿) 昨日は A.M さんの 「Amazon Bedrock Prototyping Camp 2023に参加してきました」でした。 次回は Y.F さんの「スタッフエンジニアを読んだ感想」です。ご期待ください! こんにちは…

Amazon Bedrock Prototyping Camp 2023に参加してきました #虎の穴ラボ Advent Calendar 2023

本記事は 虎の穴ラボ Advent Calendar 2023 1日目の記事です。 次回は 大場さんの「『Webアプリケーションアクセシビリティ』について紹介」です。 ご期待ください! こんにちは、A.M.です。 今年もアドベントカレンダーの季節がやってきました。 アドベント…

虎の穴ラボのフルリモートワーク満足度は?【メンバーにアンケート】

こんにちは、虎の穴ラボ 採用担当 白石です。 今回はとらラボ!のリモートワークコミュニケーションについて紹介したいと思います。 弊社では2020年時点でアフターコロナ以降もフルリモートワークを継続することを決定しています。 ▼詳しくはプレリリース記…

Live2Dで作成したキャラクターをVTube Studioで動かしてみた【後編】

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 後編の今回は、Live2Dで作成したキャラクターをいよいよトラッキングソフトへ読み込み、実際に配信や動画などで使えるようにしていきたいと思います! 目…

Live2Dでキャラクターを動かしてみた【前編】

こんにちは、虎の穴ラボ デザイナーのSSです。 現在スキル向上の一環として、Live2Dを学んでいます。 キャラクターを動かすことについて元々興味があったのですが、実は趣味でトライして何度か失敗をしています。 自分は絵を描くことはできるのですが、3Dは…

Deno Fest 特設サイトのソースコードを公開しました

みなさんこんにちは、おっくんです。 先日10月20日に実施した『Deno Fest(ディノフェス)』に参加いただきありがとうございました。 11月1日にイベントに差し当たって用意した制作物のひとつ、「Deno Fest 特設サイト」のソースコードを公開しました。 github…

Deno 1.38 へのアップデートと変更事項まとめ

皆さんこんにちは。おっくんです。 去る 2023 年 11 月 2 日に Deno 1.38 がリリースされました。 今回も、リリースノートを参考に 変更事項の気になるところを紹介します。 Deno 1.38 Deno 1.38 での変更事項をDeno 1.38 リリースノートを元に確認します。 …

Deno 1.37 へのアップデートと変更事項まとめ

皆さんこんにちは。おっくんです。 去る 2023 年 9 月 20 日に Deno 1.37 がリリースされました。 今回も、リリースノートを参考に 変更事項の気になるところを紹介します。 Deno 1.37 Deno 1.37 での変更事項をDeno 1.37 リリースノートを元に確認します。 …

Deno 1.36 へのアップデートと変更事項まとめ

皆さんこんにちは。おっくんです。 去る 2023 年 8 月 3 日に Deno 1.36 がリリースされました。 今回も、リリースノートを参考に 変更事項の気になるところを紹介します。 Deno 1.36 Deno 1.36 での変更事項をDeno 1.36 リリースノートを元に確認します。 …

Deno 1.35 へのアップデートと変更事項まとめ

皆さんこんにちは。おっくんです。 去る 2023 年 7 月 5 日に Deno 1.35 がリリースされました。 今回も、リリースノートを参考に 変更事項の気になるところを紹介します。 Deno 1.35 Deno 1.35 での変更事項をDeno 1.35 リリースノートを元に確認します。 D…

Deno 1.34 へのアップデートと変更事項まとめ

皆さんこんにちは。おっくんです。 去る 2023 年 5 月 25 日に Deno 1.34 がリリースされました。 今回も、リリースノートを参考に 変更事項の気になるところを紹介します。 Deno 1.34 Deno 1.34 での変更事項をDeno 1.34 リリースノートを元に確認します。 …

虎の穴ラボではGitHub Copilot for Businessを導入しています!

当ブログをごらんの皆さんこんにちは。虎の穴ラボのY.Fです。 半年ほど前に、次のようなブログが投稿されました。 toranoana-lab.hatenablog.com この記事では、生産性向上を目的として、福利厚生の枠組みの中で個人でChatGPTやCopilotを利用可能とした記事…

入社~半年で実施したこと、安心できたこと【メンバーにアンケート】

こんにちは、虎の穴ラボ 採用担当 白石です。 今回はとらラボ!のオンボーディングについて紹介したいと思います。 オンボーディングとは オンボーディングとは、乗り物に乗っていることを意味する「on-board」を由来とし、新しい仲間の順応を促進する取り組…

AWS Solution Architect - Associateの合格体験記

こんにちは、虎の穴ラボエンジニアの原です。 この度、AWS Solution Architect - Associateの資格を取るため、勉強して試験を受けました。 無事合格しましたので、合格に向けた勉強の過程を紹介します。 TL;DR オンプレミスの経験がメインな私が、AWSを1年ほ…

Deno のお祭り 『 Deno Fest(ディノフェス) 』を開催しました!

みなさんこんにちは、Deno Fest 運営です。 2023年10月20日に開催した、Denoのお祭り『Deno Fest(ディノフェス)』にご参加いただいた皆様ありがとうございました。 今回は本イベントの立ち上げと準備、当日の様子についてレポートします。 発端 「とらのあな…

虎の穴ラボのメンバーがKaigi on Rails 2023、JJUG CCC 2023 Fallに登壇します!!

2023/11月にかけて開催予定のRuby, Rails, Web全般のカンファレンスである『Kaigi on Rails 2023』、国内最大規模のJavaカンファレンスである『JJUG CCC 2023 Fall』に虎の穴ラボのメンバーが登壇するため、お知らせします。

Colosoで3DCG(Blender)の講座を受講してみた〜モデルを動かす〜

お久しぶりです、虎の穴ラボ デザイナーのM2です。 前回(2023年4月)まで第3回にわたり、スキル向上の一環として受講しているVOD型オンライン教育サービス「Coloso」の3DCG(Blender)講座から、Blenderを使用したモデリングの方法について学んだ内容を掲載…

10月20日開催!Deno Fest会場までの行き方!

いよいよ来週の 2023/10/20 に迫ったDeno Fest!おかげさまで多くのお申し込み頂きありがとうございます。 Deno Fest当日を迎えるに当たって秋葉原駅から会場であるTKPガーデンシティPREMIUM秋葉原までの道順をご紹介します! 残念ながら当日行けないという…

Deno Fest 入場前のランチ候補をご提案!

みなさんこんにちは。 10月20日に開催予定のDenoのお祭り『Deno Fest(ディノフェス)』にはお申し込みいただけたでしょうか? 12:00開場の13:00開幕ということで、「少し早めに秋葉原に着き、ランチを食べよう」という方もいらっしゃるかもしれません。 今回…

GCPのCloud Traceでアプリケーションのパフォーマンスを可視化する

こんにちは、虎の穴ラボのA.M.です。 今回は、Google Cloud Platform(以降、GCP)の機能である「Cloud Trace」を使ってみましたので、その紹介をしたいと思います。 目次 目次 前提 Cloud Trace とは 対応言語 設定方法 サービスアカウントの作成 ライブラリ…

Deno のお祭り 『 Deno Fest(ディノフェス) 』最新情報 !

みなさんこんにちは、Deno Fest 運営です。 10月20日に開催予定のDenoのお祭り『Deno Fest(ディノフェス)』に、新たに追加されたDeno Land inc.と虎の穴ラボ所属の登壇者と一部登壇内容についてご紹介します。 Deno Land inc. 所属の登壇者 Deno Land inc.か…

GCP の Cloud SQL Insights で快適なSQLチューニングを行う

Fantiaでエンジニアマネジメントを担当しております。JUです。 今回はブログを書くのが久々にはなるのですが、2021年に追加されたGCPの機能である「Cloud SQL Insights」に関して書いていこうと思います。 規模の大きいサービスを長年運営していって頭を悩ま…

Kotlinのモックライブラリ「MockK」- 使い方と便利レシピのご紹介!

はじめに こんにちは!虎の穴ラボの鷺山です。 今回は、虎の穴ラボの推し言語であるKotlinのモックライブラリMockKについて、基本的な使い方のほか、実践的な使い方のいくつかを「レシピ集」としてご紹介したいと思います! MockKとは? MockKは、Kotlin向け…

OpenAI APIのカスタマイズを容易にするLangChain

こんにちは、とらのあなラボのはっとりです。 本日は、OpenAI APIをより手軽かつ効率的に操作するためのライブラリ、LangChainをご紹介します。 ※ このブログの内容は、OpenAI APIを活用して最適化し、より読みやすい形に修正しています。 OpenAI APIはその…