Rust

WebAssemblyで遊んでみる番外編〜Web Workerを使う〜

こんにちは、Y.Fです。 前回までは、Rustを使ったWebAssemblyの作成と、JavaScript側との協調などについて書いてきました。 前回の記事はこちら toranoana-lab.hatenablog.com 今回は、少しWebAssemblyから離れて、Web WorkerによるCanvas描画及び、Worker内…

WebAssemblyで遊んでみるその3〜RustとTypeScriptの分業〜

こんにちは、Y.Fです。 (前回の記事はこちら) toranoana-lab.hatenablog.com 前回はweb_sysを使ってDOM操作までRustで行っていましたが、以下の理由から分離したいと思います。 web_sys に OffscreenCanvasRenderingContext2d のラッパーが無い WebWorkerで…

WebAssemblyで遊んでみるその2〜web_sysでブロック崩し〜

こんにちは。とらのあなラボ所属のY.Fです。 前回のWebAssemblyの記事ではチュートリアルを通して環境構築&JavaScriptとWebAssemblyを連携する方向でアプリケーションを作成しました。 (前回の記事はこちら) toranoana-lab.hatenablog.com 今回は、web_sysと…

WebAssemblyで遊んでみる〜Rust+wasm-pack環境構築編〜

こんにちは。とらのあなラボ所属のY.Fです。 最近情報収集していると俄にWebAssemblyの盛り上がりを感じます。 私はフロントエンドベースにして、Web周りを何でもやるエンジニアとして働いているのですが、 フロントエンドやるにあたってWebAssemblyについて…